К содержанию
Первый Коммит

Искусственный интеллектПродвинутыйСкоро

Курс Мобильный ИИ

Нейросеть внутри Android-приложения: Kotlin и LiteRT, квантование, замеры латентности и размера — модель работает без сервера.

Курс готовится к публикации

Материалы курса написаны и проверены, идёт подготовка к выходу на сайте: программа ниже — настоящая. Открытые курсы можно читать уже сейчас, а о запуске этого напишите — ответим, когда он появится.

Модулей
12
Ак. часов
108
Разделов
103

Что нужно знать заранее. опыт программирования на любом языке (переменные, функции, классы, циклы) и работа в терминале; Kotlin и Android Studio даются в курсе, Python в модулях 4 и 5 нужен на базовом уровне.

Обложка курса Мобильный ИИ

Программа курса

12 модулей; каждый — полноценное занятие с теорией, листингами, практикой и домашним заданием.

  1. 1

    Зачем считать нейросеть на самом устройстве

    Почти всё, что сегодня называют искусственным интеллектом в телефоне, в действительности работает не в телефоне…

    Сервер против устройстваЧто умеет телефонИнструменты и гигабайтыЭмулятор или реальное устройствоПервый проектСборка из терминала

  2. 2

    Устройство Android-проекта

    В модуле 1 мы установили инструменты, создали проект по шаблону и увидели строку BUILD SUCCESSFUL…

    Дерево проектаGradle и каталог версийKotlin внутри AGPМанифестРесурсы и assetsЖурнал и отладка

  3. 3

    Интерфейс на Compose и разрешения

    В модуле 2 мы разобрали проект по файлам: где находится код, что делает Gradle, зачем нужен манифест…

    Интерфейс как функцияСостояние и перерисовкаColumn, Row, BoxРазрешения в рантаймеКартинка из галереиЭкран определителя

  4. 4

    Форматы моделей и квантование

    Три предыдущих модуля обходились без самой нейросети. Мы собрали рабочее место (модуль 1), разобрали устройство Android-проекта (модуль 2), научились рисовать…

    Модель как файлТензор и формаВнутри файла tflitefloat32, float16, int8Три числа моделиГде брать модели

  5. 5

    Конвертация модели в формат устройства

    В модуле 4 разбирались чужие модели: содержимое файла tflite, его вход и выход, отличие float32 от int8 и понятие квантования. Все модели там были скачанными…

    Зачем конвертацияОкружение PythonМодель на KerasКонвертер TFLiteConverterКалибровочный наборПроверка модели

  6. 6

    Первый инференс на устройстве

    К этому моменту у нас есть две половины, которые до сих пор не были соединены. С одной стороны — приложение: проект собирается, экран нарисован, картинка выбирается…

    Модель в assetsПодключение LiteRTЗагрузка и буферыНормализация входаЛогиты и вероятностиОсвобождение ресурсов

  7. 7

    Готовые решения вместо ручного инференса

    В модуле 6 мы прошли путь от файла модели до слова на экране полностью самостоятельно…

    Когда ручной инференс не нуженПодключение MediaPipe TasksКлассификация изображенийОбнаружение объектовМетки в метаданныхMediaPipe против ручного LiteRT

  8. 8

    Камера и модель в реальном времени

    До сих пор модель работала по нажатию кнопки. Пользователь выбирал картинку, приложение считало один раз и показывало ответ…

    CameraX и варианты использованияКадр и обязательный closeПоворот кадраФормат кадра и растрОчередь кадровКадры в секунду

  9. 9

    Текст, распознавание и речь офлайн

    До этого модуля вся работа шла с картинками и числами. Мы передавали в модель растровое изображение, получали список вероятностей и называли класс словом…

    Текст без интернетаML Kit и распознаваниеБлоки, строки, элементыЛатиница и кириллицаКлассификация текстаГраницы распознавания речи

  10. 10

    Ускорители и производительность

    К этому моменту приложение работает: модель лежит внутри, картинка или кадр превращаются во вход, ответ появляется на экране…

    Честный замерМедиана и разбросПроцессор, графика, нейронный блокПрогрев и первый вызовПолный путь кадраНагрев и троттлинг

  11. 11

    Размер приложения и доставка модели

    К этому моменту приложение работает целиком. Экран нарисован (модуль 3), модель лежит внутри и считает на процессоре телефона (модуль 6), готовые задачи подключены…

    Из чего складывается APKЧетыре архитектурыМодель в assets и отображение в памятьЗагрузка после установкиОбновление без релизаВерсия и контрольная сумма

  12. 12

    Итоговый проект: офлайн-определитель с историей

    Одиннадцать модулей мы собирали приложение по частям. В модуле 3 появился экран, в модуле 6 — первый инференс, в модуле 7 — готовые задачи MediaPipe, в модуле 8 —…

    Постановка задачиАрхитектура приложенияКамера и распознаваниеИстория в RoomПроверка офлайнСборка и размер

← Ко всем курсам

Введите запрос: название модуля, тема или раздел.

Стрелки — выбор, Enter — открыть. Ищет по названиям модулей, темам и разделам.